Ficción Sin Límites Wiki
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Versiones de
Akuma
OriginalAsura's WrathTekkenMarvel vs. Capcom
¡Soy el poder hecho carne! ¡Siente lo débil que eres en verdad!
~ Akuma

Historia

Akuma, conocido en Japón como Gouki es un autoproclamado "Maestro Supremo del Puño" que empuña el Satsui no Hadou ("Oleada de intento asesino"; También traducido como "Intención malvada", "Intento asesino", "Hadou oscuro" o "Ola asesina").

El Satsui no Hadou obliga a su portador a ganar cada batalla a cualquier costo, incluso si eso significa la muerte de su oponente. Cuando todavía estaba entrenando con Goutetsu, Akuma profundizó más y más en el Satsui no Hadou; eventualmente dominó Desafió a su hermano Gouken en algún momento después y lo mató también. A pesar de su arrogancia, Akuma ve a Ryu como un adversario digno, y constantemente busca convencer a Ryu para que también siga al Satsui no Hadou.

Poderes y Estadísticas


Clave: Akuma
| Shin Akuma | Oni

Nombre: Akuma, Gouki (En Japón), Maestro Supremo del Puño

Verso: Street Fighter

Género: Masculino

Edad: En sus 50s

Clasificación: Humano, Artista Marcial Demoníaco

Tier: Al menos 6-C | 6-A Alto | Al menos 6-A Alto

Poderes y Habilidades:

Habilidades:

Resistencia a lo siguiente

Habilidades:

Todo lo anterior masivamente amplificado

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla (Hundió toda la isla Goutentou con un golpe. Mató a M. Bison. Derrotó sin esfuerzo alguno a Ryu con el Poder de la Nada. Derrotó a Gill de un ataque, el cual partió un océano a la mitad. Superior a Hakan quien lanzó a E. Honda tan fuerte como para destruir un meteorito. Debería ser superior a los láseres de F.A.N.G) | Nivel Multi-Continental (Destruyó un meteorito) | Al menos Nivel Multi-Continental (Se fusionó completamente con el Satsui no Hado, por lo que debe ser muy superior a Shin Akuma)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor (Superior a Sagat, quien es más veloz que el ojo humano. Superior a Eagle quien se mueve a velocidades similares a un láser de esta velocidad. Superior a M. Bison, el cual puede volar a velocidades comparables al láser Psycho Drive. Puede evadir el Seraphic Wing de Gill, el cual lanza ondas de luz) | Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor | Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor

Fuerza Física: Al menos Clase M (Superior a Zangief, quien aplastó un tronco con sus manos) | Al menos Clase M | Al menos Clase M

Resistencia: Al menos Nivel Isla | Nivel Multi-Continental | Al menos Nivel Multi-Continental

Durabilidad: Muy Alta (Nunca ha mostrado agotamiento en una pelea. Deambula constantemente por el mundo a pie o nadando por los océanos. Pudo permanecer bajo el agua a una presión masiva durante un período prolongado de tiempo)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de metros con Proyectiles, Cientos de metros con Sekia Kuretsuha, Miles de kilómetros con ondas de choque (Debería ser superior a Karin, quien puede crear ondas de choque con un rango de 12000 kilómetros)

Inteligencia:​ Genio (Dominó las letales artes marciales de Ansatsuken e incluso le agregó sus propias innovaciones, refinándolas como nunca antes y creando constantemente nuevas técnicas mientras se mejoraba a sí mismo. Controla a la perfección el Satsui no Hado, aprovechando sus diversas aplicaciones de combate sin ningún problema. Puede igualar a otros genios de la lucha como Gouken, Gen y Oro, y ha derrotado a los dos primeros en al menos una ocasión cada uno. Puede superar a Ryu incluso mientras retiene su poder y se da a entender que luchó contra M. Bison en un combate justo para probar su habilidad. Tiene conocimientos de misticismo y filosofía)

Debilidades:​ A menudo se contiene con sus oponentes, ya que la mayoría de sus peleas se realizan con la mayor parte de su poder sellado. Él desea ver a un oponente que pueda superarlo y matarlo.

Armamento:​ Nada notable

Notables Técnicas/Ataques

  • Zugaihasatsu ("Cranium Crush Killer"): Akuma lanza un golpe abierto con la palma de la mano en la cabeza del oponente.
  • Tenmakujinkyaku ("Sky Demon Air Blade Leg"): Akuma salta, aterrizando en una caída diagonal con una fuerte patada.
  • Kikokurenzan: Akuma lanza una patada circular alta. Luego gira hacia su oponente y termina con una patada de talón giratoria.
  • Kongoken: Akuma da un fuerte puñetazo. Una vez que su ataque se conecta, Akuma gira hacia su oponente y termina el combo golpeando con su otro puño encima de ellos.
  • Sekiseiken: Akuma salta en el aire y realiza un gran golpe al suelo en el descenso.
  • Tenha: Akuma realiza un golpe de palma hacia arriba que golpea casi verticalmente por encima de él.
  • Kikoku Rentotsu: Akuma lanza un golpe de palma con la mano izquierda, seguido de otro con la otra mano, derribando al oponente.
  • Focus Attack: Un movimiento pesado que otorga una defensa aumentada al usuario durante la ejecución y, si aterriza, hace que el oponente se derrumbe.

  • Goshoha: Akuma agarra a su oponente y le da un golpe con la palma en la parte media de su oponente, tirándolo de espaldas.
  • Shuretzuzan: Akuma agarra a los oponentes, cambia de lado y los golpea con una patada en la cara.
  • Syuretto: Akuma agarra al oponente, lo atrae hacia él y lo golpea en la espalda con un golpe.
  • Seoi Nage: Akuma agarra a su oponente y lo jala sobre su hombro, causando que caiga de espaldas.
  • Tomoe Nage: AKuma agarra a su oponente y cae rodando hacia atrás, plantando un pie sobre él y aplicando presión, lo que hace que se voltee hacia atrás y se estrelle contra el suelo.

  • Gohadoken ("Great Surge Fist"): Akuma dispara una esfera de energía infundida con el Satsui No Hado. La versión EX es más rápida, más fuerte y llega más lejos.
  • Zanku Hadoken ("Slashing Air Surge Fist"): Akuma salta y empuja sus manos, disparando un Hadoken en el aire con una sola mano. Con la versión EX, Akuma puede disparar dos Zanku Hadoken o uno solo, pero más fuerte y rápido.
  • Sekia Goshoha ("Red Crow Great Char Blast"): Akuma dispara un Gohadoken imbuido de fuego. La versión EX es más fuerte.
  • Goshoryuken ("Great Rising Dragon Fist"): Akuma realiza un potente uppercut de salto. Con la versión EX, Akuma lanza dos Goshoryuken.
  • Tatsumaki Zankukyaku ("Tornado Slashing Air Leg"): Akuma salta y realiza varias patadas giratorias mientras viaja hacia adelante. Una de sus variantes presenta al oponente levantado en el aire y luego golpeado con la patada final. También se puede realizar estando ya en el aire, golpeando al oponente mientras desciende. Con la versión EX, Akuma realiza una patada giratoria estacionaria, que golpea varias veces y causa más daño de lo normal.
  • Ashura Senku ("Asura Flashing Air"): Akuma amplía su postura, se ilumina de color rojo, luego levanta una rodilla y se 'desliza' por el suelo a otro lugar con los ojos brillantes. No puede ser golpeado mientras se desliza.
  • Hyakkishu ("Hundred Ogre Assault"): Akuma salta hacia adelante y gira sobre sí mismo en el aire. La versión EX le permite a Akuma golpear al oponente con el salto, llevarlo con él antes de lanzar el ataque final. La mudanza puede terminar de diferentes maneras:
    • Hyakki Gozan ("Hundred Ogre Assault/Strong Slash"): El final predeterminado del Hyakkishu, una patada deslizante que hace tropezar al oponente.
    • Hyakki Gosho ("Hundred Ogre Assault Pierce"): Akuma lanza un golpe volador con la palma de la mano en la cabeza del oponente, derribándolo.
    • Hyakki Gorasen ("Hundred Ogre Assault Cannon"): Akuma realiza un EX Tastumaki Zankukyaku en el aire después de golpear al oponente con el salto giratorio.
    • Hyakki Gosen ("Hundred Ogre Assault Tip"): Akuma entra en posición horizontal y cae sobre el oponente, golpeándolo con sus piernas.
  • Zenpou Tenshin ("Forward Turnover"): Un movimiento evasivo realizado rodando hacia adelante, útil para esquivar ataques e ir detrás del oponente.
  • Kimonkai: Akuma ataca con un Goshoryuken. Si conecta, el oponente se levantará del suelo mientras Akuma cancela el primer golpe con un puñetazo al suelo, lo que hace que su aura roja se eleve y golpee al objetivo.
  • Shura Rengoku ("Shura/Carnage Purgatory"): Akuma realiza el Ashura Senku, y si toca al oponente, lo golpea con un puñetazo en el estómago, luego sigue con otro puñetazo, esta vez infundido con el Satsui no Hado.

  • Messatsu Gohado: Akuma dispara una versión mucho más poderosa del Gohado.
  • Tenma Gozanku: Akuma dispara una versión mucho más fuerte del Zanku Hadoken.
  • Messatsu Goshoryu: Akuma realiza dos o tres Goshoryuken que son más fuertes de lo normal.
  • Messatsu Gorasen: Akuma realiza una versión más poderosa del Tatsumaki Zankukyaku y se eleva verticalmente. Luego termina con una última patada giratoria rápida para terminar el ataque.
  • Kongou Kokuretsuzan ("Vajra Province Rending Slash"): Akuma levanta la mano y la carga con energía, golpeando violentamente el suelo con el puño; la explosión resultante de energía pura primero toma la forma de un rayo y luego emana hacia el exterior en una onda de choque de energía que se eleva desde el suelo como una formación de géiser.
  • Demon Armageddon: Akuma se aparta del oponente antes de lanzar una patada giratoria alta que los envía a varios pies en el aire, zumbando tras ellos con un Tatsumaki Zankukyaku extremadamente poderoso que lo envuelve en un torbellino. Cuando golpea a su oponente, aparece un kanji rojo gigante de 'cielo' (天, diez) en el fondo. Akuma luego vuela a través de ellos con el Tatsumaki Zankukyaku, rompiendo el kanji y enviando al oponente al suelo.
  • Sekia Kuretsuha ("Red Crow Air Rending Blast"): Akuma canaliza una cantidad increíble de ki en la palma de su mano y lo conduce al suelo, golpeando al oponente con una columna explosiva de energía llameante.
  • Shun Goku Satsu ("Flash Prison Murder")/Raging Demon: Akuma se desliza hacia el oponente y lo agarra. Antes de que se pueda ver nada más, la pantalla se oscurece mientras el personaje es golpeado implacablemente. El ataque es una serie de golpes progresivamente más rápidos alrededor del cuerpo del oponente, incluso pasando a través de ellos a veces, hasta que progresivamente vuelve a quedar completamente en blanco. Se muestra que los golpes apuntan a puntos débiles vitales ubicados en todo el cuerpo, solidificando que la técnica destruye por completo el cuerpo del oponente. Este movimiento generalmente derrota al oponente instantáneamente o lo mata, se dice que la base del ataque está vinculada a las fuerzas kármicas, canalizando un castigo infernal en el que el peso de los pecados y el mal que la víctima ha cometido arroja una sentencia de muerte dolorosa y sobrenatural sobre ellos.

  • Gosenkyaku: Después de bloquear un ataque, Akuma salta y lanza una patada giratoria hacia su oponente.
  • Rasen Shuto Uchi ("Spiral Knifehand Strike"): Akuma se lanza rápidamente hacia atrás para esquivar un ataque entrante y responde con un poderoso golpe que golpea al oponente antes de que pueda reaccionar, derribándolo.
  • Rakan: Akuma adopta una postura defensiva. Mientras está en esta postura, puede bloquear y reducir en gran medida el daño de un ataque entrante.
    • Rakan Gosho ("Arhat Great Palm"): Un golpe de palma entregado inmediatamente después del Rakan.
    • Rakan Gokyaku ("Arhat Great Leg"): Una patada hacia arriba entregada inmediatamente después del Rakan.
  • Kiai: Akuma pisotea el suelo y amplía su postura mientras la energía roja surge de su cuerpo. Este aura neutraliza los proyectiles, acumula la energía de Akuma e incluso puede dañar a un oponente cercano, que será enviado por los aires. Akuma puede mantener este aura durante un período prolongado de tiempo y disparar una versión mejorada del Sekia Goshoha.
  • Dohatsu Shoten ("Towering Rage"): Akuma envuelve su cuerpo con ki mientras aumenta sus poderes, mejorando sus movimientos especiales.
    • Gohadoken: Es más poderoso y tiene un rango extendido.
    • Zanku Hadoken: Akuma puede disparar dos Zanko Hadoken al mismo tiempo.
    • Goshoryuken: Después de aterrizar el Goshoryuken, Akuma sigue y empuja violentamente a sus oponentes contra el suelo.
  • Shiretsu Hasshi: Akuma mejora sus ataques especiales, lo que le permite encadenar su movimiento especial en versiones más fuertes.

  • Kongou-Kokuretsuzan: Un puñetazo extremadamente poderoso considerado por Akuma como "la técnica definitiva". Akuma lo realizó mientras estaba parado en Ayers Rock, extendiendo varias ondas de choque por todas partes y partiendo el monolito gigante por la mitad.
  • Mudo Tensho: Una técnica utilizada por Akuma para resistir el intento de Necalli de absorber su cuerpo y alma. No solo permitió salvar a Akuma, sino que incluso destrozó a Necalli en pedazos, presumiblemente matándolo.
  • Houten Seikengeki: Un golpe directo que Akuma usó para deshacerse de Kage. Puede tener el efecto de exorcizar seres incorpóreos y obligarlos a irse.

  • Registros de Batallas

    Victorias:
    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Akuma (Street Fighter)
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