Versiones de Akuma |
Original • Asura's Wrath • Tekken • Marvel vs. Capcom |
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“ | ¡Soy el poder hecho carne! ¡Siente lo débil que eres en verdad! | „ |
~ Akuma |
Historia
Akuma, conocido en Japón como Gouki es un autoproclamado "Maestro Supremo del Puño" que empuña el Satsui no Hadou ("Oleada de intento asesino"; También traducido como "Intención malvada", "Intento asesino", "Hadou oscuro" o "Ola asesina").
El Satsui no Hadou obliga a su portador a ganar cada batalla a cualquier costo, incluso si eso significa la muerte de su oponente. Cuando todavía estaba entrenando con Goutetsu, Akuma profundizó más y más en el Satsui no Hadou; eventualmente dominó Desafió a su hermano Gouken en algún momento después y lo mató también. A pesar de su arrogancia, Akuma ve a Ryu como un adversario digno, y constantemente busca convencer a Ryu para que también siga al Satsui no Hadou.
Poderes y Estadísticas
Clave: Akuma | Shin Akuma | Oni
Nombre: Akuma, Gouki (En Japón), Maestro Supremo del Puño
Verso: Street Fighter
Género: Masculino
Edad: En sus 50s
Clasificación: Humano, Artista Marcial Demoníaco
Tier: Al menos 6-C | 6-A Alto | Al menos 6-A Alto
Poderes y Habilidades:
Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Intelecto de Genio
- Artes Marciales
- Acrobacia
- Aura, Manipulación del Chi y Proyección de Energía Maestro de Satsui no Hadou un Ki innato que aumenta sus capacidades de lucha y puede proyectarse como ataques de energía
- Percepción Extrasensorial Puede sentir ki
- Transformación Puede transformarse en Shin Akuma
- Manipulación del Fuego Mediante Sekia Goshoha y Sekia Kuretsuha
- Intangibilidad limitada y Teletransportación limitada Mediante Ashura Senku
- Creación de Ondas de Choque y Creación de Terremotos Puede propagar ondas de choque por el suelo con sus golpes mediante Kongou Kokuretsuzan
- Manipulación del Aire y Vuelo Mediante Demon Armageddon),
- Interacción No-Física y BFR Mediante Houten Seikengeki
- Nulificación de Poder Mediante Rakan, el cual anula los golpes del oponente, y Kiai, que anula los proyectiles
- Incremento de Daño Puede realizar versiones mejoradas de sus ataques
- Amplificación de Estadísticas Mediante Dohatsu Shoten y Shiretsu Hasshi
- Inducción de Efecto de Estado Al golpear al oponente repetidamente, sin que pueda recuperarse, puede hacer que esté aturdido, lo que lo deja incapaz de reaccionar. Su Focus Attack hace que el oponente entre en el estado "Desmoronamiento", el cual hace que el oponente se desmaye brevemente
- Manipulación de la Muerte y Manipulación del Dolor Mediante el Shun Goku Satsu, el cual trae la muerte a su víctima por el peso de sus propios pecados, y no por el puño de Akuma. Cuanto más malvada es la víctima, más sufre en la muerte
Resistencia a lo siguiente
Habilidades:
Todo lo anterior masivamente amplificado
Habilidades:
Todo lo anterior masivamente amplificado sumado a:
- Aura, Manipulación del Chi y Proyección de Energía mejorados Se volvió uno con el Satsui no Hadou
- Levitación Puede quedarse flotando en el aire
- Telekinesis Su rosario siempre vuela a su alrededor
- Manipulación Eléctrica Mediante Gorai Hadoken
Resistencia a la :
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Isla (Hundió toda la isla Goutentou con un golpe. Mató a M. Bison. Derrotó sin esfuerzo alguno a Ryu con el Poder de la Nada. Derrotó a Gill de un ataque, el cual partió un océano a la mitad. Superior a Hakan quien lanzó a E. Honda tan fuerte como para destruir un meteorito. Debería ser superior a los láseres de F.A.N.G) | Nivel Multi-Continental (Destruyó un meteorito) | Al menos Nivel Multi-Continental (Se fusionó completamente con el Satsui no Hado, por lo que debe ser muy superior a Shin Akuma)
Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor (Superior a Sagat, quien es más veloz que el ojo humano. Superior a Eagle quien se mueve a velocidades similares a un láser de esta velocidad. Superior a M. Bison, el cual puede volar a velocidades comparables al láser Psycho Drive. Puede evadir el Seraphic Wing de Gill, el cual lanza ondas de luz) | Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor | Al menos Masivamente Hipersónico+, posiblemente mayor
Fuerza Física: Al menos Clase M (Superior a Zangief, quien aplastó un tronco con sus manos) | Al menos Clase M | Al menos Clase M
Resistencia: Al menos Nivel Isla | Nivel Multi-Continental | Al menos Nivel Multi-Continental
Durabilidad: Muy Alta (Nunca ha mostrado agotamiento en una pelea. Deambula constantemente por el mundo a pie o nadando por los océanos. Pudo permanecer bajo el agua a una presión masiva durante un período prolongado de tiempo)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de metros con Proyectiles, Cientos de metros con Sekia Kuretsuha, Miles de kilómetros con ondas de choque (Debería ser superior a Karin, quien puede crear ondas de choque con un rango de 12000 kilómetros)
Inteligencia: Genio (Dominó las letales artes marciales de Ansatsuken e incluso le agregó sus propias innovaciones, refinándolas como nunca antes y creando constantemente nuevas técnicas mientras se mejoraba a sí mismo. Controla a la perfección el Satsui no Hado, aprovechando sus diversas aplicaciones de combate sin ningún problema. Puede igualar a otros genios de la lucha como Gouken, Gen y Oro, y ha derrotado a los dos primeros en al menos una ocasión cada uno. Puede superar a Ryu incluso mientras retiene su poder y se da a entender que luchó contra M. Bison en un combate justo para probar su habilidad. Tiene conocimientos de misticismo y filosofía)
Debilidades: A menudo se contiene con sus oponentes, ya que la mayoría de sus peleas se realizan con la mayor parte de su poder sellado. Él desea ver a un oponente que pueda superarlo y matarlo.
Armamento: Nada notable
- Zugaihasatsu ("Cranium Crush Killer"): Akuma lanza un golpe abierto con la palma de la mano en la cabeza del oponente.
- Tenmakujinkyaku ("Sky Demon Air Blade Leg"): Akuma salta, aterrizando en una caída diagonal con una fuerte patada.
- Kikokurenzan: Akuma lanza una patada circular alta. Luego gira hacia su oponente y termina con una patada de talón giratoria.
- Kongoken: Akuma da un fuerte puñetazo. Una vez que su ataque se conecta, Akuma gira hacia su oponente y termina el combo golpeando con su otro puño encima de ellos.
- Sekiseiken: Akuma salta en el aire y realiza un gran golpe al suelo en el descenso.
- Tenha: Akuma realiza un golpe de palma hacia arriba que golpea casi verticalmente por encima de él.
- Kikoku Rentotsu: Akuma lanza un golpe de palma con la mano izquierda, seguido de otro con la otra mano, derribando al oponente.
- Focus Attack: Un movimiento pesado que otorga una defensa aumentada al usuario durante la ejecución y, si aterriza, hace que el oponente se derrumbe.
- Hyakki Gozan ("Hundred Ogre Assault/Strong Slash"): El final predeterminado del Hyakkishu, una patada deslizante que hace tropezar al oponente.
- Hyakki Gosho ("Hundred Ogre Assault Pierce"): Akuma lanza un golpe volador con la palma de la mano en la cabeza del oponente, derribándolo.
- Hyakki Gorasen ("Hundred Ogre Assault Cannon"): Akuma realiza un EX Tastumaki Zankukyaku en el aire después de golpear al oponente con el salto giratorio.
- Hyakki Gosen ("Hundred Ogre Assault Tip"): Akuma entra en posición horizontal y cae sobre el oponente, golpeándolo con sus piernas.
- Rakan Gosho ("Arhat Great Palm"): Un golpe de palma entregado inmediatamente después del Rakan.
- Rakan Gokyaku ("Arhat Great Leg"): Una patada hacia arriba entregada inmediatamente después del Rakan.
- Gohadoken: Es más poderoso y tiene un rango extendido.
- Zanku Hadoken: Akuma puede disparar dos Zanko Hadoken al mismo tiempo.
- Goshoryuken: Después de aterrizar el Goshoryuken, Akuma sigue y empuja violentamente a sus oponentes contra el suelo.
Registros de Batallas
Victorias: |
|
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |