Versiones de las Ordalías del Carmesí |
Amanecer • Mediodía • Atardecer |
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“ | Encendamos una llama aún más radiante en nuestras vidas; porque la vida es la luz de una vela, destinada a apagarse algún día. | „ |
“ | La vida significa conseguir deseos. | „ |
Historia[]
La Ordalía del Amanecer Carmesí, también conocida como Aclamaciones por el Comienzo, está diseñada para mantener a los empleados en movimiento y castigar al jugador por una respuesta de supresión lenta.
Cuando comience el evento, aparecerá un mensaje en la pantalla y aparecerán pequeños payasos humanoides con caras sonrientes, sombreros y extremidades delgadas. Aparecen aleatoriamente en un pasillo que tiene una puerta de contención, generando un único payaso por departamento. Se mueven un poco más rápido que un empleado medio y no son agresivos con los empleados: su objetivo es llegar a las unidades de contención. Tienen 80 HP cada uno.
Una vez que lleguen a una unidad de contención, se detendrán frente a ella y comenzarán a realizar una animación de canalización durante 20 segundos. Después de que haya pasado este tiempo, desaparecerán de la ubicación actual en una pequeña nube de humo, "robando" el 30% de las Cajas PE Únicas de la sala de contención anterior, y si la sala de contención anterior tiene un Contador Qliphoth, será arrojado por 1. Después de desaparecer, el payaso aparecerá en otro pasillo y repetirá sus travesuras hasta ser reprimido. Al morir, explotarán, causando entre 10 y 15 de Daño ROJO en un rango corto.
Poderes y Estadísticas[]
Tier: Desconocido, 8-C Alto mediante Auto-Destrucción
Nombre: Aclamaciones por el Comienzo, Ordalía del Amanecer Carmesí
Verso: Lobotomy Corporation
Tipo de Especie: Ordalía del Amanecer Carmesí, manifestación del miedo hacia los payasos
Edad: Desconocida
Población: Ilimitada (En un día, solo pueden manifestarse en la realidad una vez, con un mínimo de 1 ejemplar, y un máximo de 9)
Poderes y Habilidades:
- Fisiología de Ordalía
- Auto-Destrucción: Explotará y causará daño a los seres circundantes cuando sea derrotado.[1]
- Manipulación de la Energía: Puede drenar energía de máquinas.[1]
- Manipulación Tecnológica: Puede provocar un mal funcionamiento de las Unidades de Contención.[1]
- Negación de Nulificación de Poder: Puede reducir el nivel de Qliphoth de las Unidades de Contención.[1]
- Teletransportación: Se teletransporta a través de la instalación.[1]
Potencia de Ataque: Desconocida (No atacan físicamente), Nivel Edificio Grande mediante Auto-Destrucción (La explosión que causan es mucho más fuerte que La Comida Perfecta)
Velocidad: Hipersónico+ (Comparable a La Comida Perfecta, la cual puede excavar a través de toda la instalación en un corto periodo de tiempo[1] [Mach 17.24])
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Edificio+ (Comparable a La Comida Perfecta [1.99 Toneladas de TNT+])
Durabilidad: Ilimitada (Al igual que las Anormalidades, las Ordalías nunca mostraron cansarse a pesar de pelear por horas, sufriendo graves heridas o regenerándose de daños letales[1])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros mediante Auto-Destrucción, al menos Cientos de Metros mediante Teletransportación
Defensas de Ordalía:
Resistencia ROJA | Resistencia BLANCA | Resistencia NEGRA | Resistencia PÁLIDA |
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0.8 Resistente |
1.3 Débil |
1.3 Débil |
2.0 Vulnerable |
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Es débil al Daño BLANCO, NEGRO y PÁLIDO
Referencias[]
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |