
| “ | Tu vida es más importante. No una mascota. Compañero. | „ |
| ~ Aarghaumont |
Historia[]
Una vez fue el general de los Gumm-Gumms hasta que renunció a sus formas violentas, el mejor amigo de Blinky Galadrigal y el "compañero" de Toby Domzalski.
Información General[]
Nombre: Aarghaumont
Verso: Relatos de Arcadia
Género: Masculino
Edad: Miles de años
Clasificación: Troll
Alineación: Legal Malvado anteriormente, Neutral Bueno actualmente
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 3-A Alto, posiblemente 2-C Bajo, mayor con Furia
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Longevidad: Vivió por cientos de años.
- Acrobacia: Puede balancearse a través de farolas o árboles, y es capaz de realizar otras acrobacias a pesar de su gran complexión.
- Sentidos Mejorados: Los trolls suelen tener un agudo sentido del olfato y la vista. Para Aargh, sus olores son aún más avanzados ya que captó el aroma de Chomsky y lo siguió.
- Olfato Sobrehumano: Rastreó el aroma de Chumpsy, un pequeño gnomo.
- Gusto Sobrehumano: Reconoció un collar con el de un gato y también supo que el duende de sangre estaba allí.
- Visión Sobrehumana: Los trolls tienen un agudo sentido de la vista.
- Hábil Combatiente Cuerpo a Cuerpo: Era el antiguo general de los Gumm-Gumms y entrenaba frecuentemente contra Gunmar. Incluso más tarde, todavía puede luchar contra el debilitado señor de la oscuridad y lo superó en la batalla. Es un krubera, una raza de trolls conocidos por ser guerreros experimentados. Fue un ex-general del ejército gumm-gumm. Luchó contra Bular, que Blinky cree que es un oponente formidable y normalmente necesitaría varias décadas de entrenamiento para estar a su nivel, y contra Gunmar, que es superior a su hijo y tiene cientos de años de experiencia.
- Modo Rabia, Poder de Ira y Manipulación de la Luz limitada: Al ver violencia, ser recordado de sus acciones pasadas o ser enojado/provocado, Aargh recupera instintos primitivos y se vuelve mucho más violento sin razón. Esto sucedió notablemente cuando resucitó de entre los muertos, ya que no recuperó la conciencia de inmediato. Esto se debe a su infancia como un Gumm-Gumm, que era propenso a usar sus instintos salvajes y su rabia en combate. Durante esto, brilla una luz verde oscura desde sus ojos y pequeñas partes de su cuerpo.
- Posiblemente Interacción No-Física: Los personajes similares a Steve Palchuk pueden dañar a los Mephits de las Sombras, que se describen como entrando y saliendo de la realidad.
- Manipulación Eléctrica: Debido a su piel similar a la piedra, es básicamente resistente a las explosiones eléctricas, como se muestra con Tronos Madu.
- Manipulación de la Edad: Los trolls no envejecen, por lo que Aargh y algunos otros trolls tienen las mismas apariencias de hace siglos.
- Manipulación del Calor: Solo los Kruberas pueden soportar temperaturas que los humanos o incluso los trolls normales no podrían manejar. Solo los Kruberas pueden vivir en las cuevas más profundas, que los humanos o incluso los trolls no pueden soportar.
- Inducción de Efecto de Estado (No se vio muy afectado por múltiples tanques de gaz risueña.[1])
Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito, muy probablemente Nivel Universal Complejo (Es igual a Bular y lo destruyó cuando se petrificó. Otros Kruberas comparables a Aargh pueden dañar y noquear a Draal. Luchó contra Angor Rot. Intercambió golpes con un Gunmar debilitado, finalmente lo dominó, dejándolo inconsciente en el proceso. Es comparable a Varvatos Vex. Luchó contra Tronos. Logró dañar un poco a Morgana le Fay, que salió intacta al ser arrojada al embudo de la Noche Eterna. Capaz de dañar a Full Troll Jim. Puede luchar contra aquellos que pueden hacerle daño), mayor con el Poder de la Furia.
Velocidad: Subsónica en desplazamiento (Comparable a Angor Rot y Bular. Deja atrás a un Jim tempranero a través de la Forja del Héroe y sus obstáculos. Se movió lo suficientemente rápido como para salvar a Toby de un cuchillo lanzado por Angor Rot. Atrapó a Jim antes de que cayera al suelo), con velocidades de reaccion y combate FTL, posiblemente MFTL (Brevemente se mantuvo al día con Tronos Madu y pudo reaccionar a algunos de sus golpes, aunque todavía era más lento que él. Lucho contra trolls como Bular, Gunmar, Angor Rot, Half-Troll Jim y Full-Troll Jim. Debería ser comparable a Krel y Toby, que reaccionaron a la electricidad de Tronos, que se mueve tan rápido).
Fuerza Física: Clase K (Casi igual a Bular, que podía lanzar un camión a varios metros de distancia. Se enfrentó a Angor Rot, quien también logró lanzar un automóvil con Blinky dentro a una distancia relativamente grande. Superior a Draal, que arrojó a Nomura al horizonte, lo que requeriría esta fuerza. Detuvo un tren)
Resistencia: Nivel Universal Infinito, posiblemente Nivel Universal Complejo (Recibió golpes de Bular, Gunmar, Angor Rot y Half-Troll Jim, incluso Full-Troll Jim. Resistió la explosión de electricidad de Tronos que alimentaba un láser que podía destruir un asteroide mientras estaba debilitado. Sobrevivió a las explosiones de Morgana le Fay)
Durabilidad: Sobrehumana (Puede esforzarse físicamente durante largos períodos de tiempo, incluso mientras está herido por el sol de la enredadera que lo estaba convirtiendo lentamente en piedra[2]. Debería ser comparable a otros trolls, de los que se ha dicho que luchan durante semanas)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido
Inteligencia: Encima del Promedio en general (Aunque su vocabulario es muy limitado a su pasado y cómo fue criado, Aargh ha demostrado a veces ser bastante inteligente, como la vez que activó la forja del héroe para convocar a los espíritus de los Trollhunters del pasado con el fin de ayudar a Merlín contra Morgana[3].), probablemente Dotado en combate (Es un ex general del ejército Gumm-Gumm. En su pasado, luchaba regularmente con Gunmar en su mejor momento, aunque a menudo lo golpeaban. Siglos más tarde, su viejo general fue capaz de derrotarlo en una pequeña pelea utilizando su entorno, atrapándolo bajo estruendo[4]. También fue capaz de luchar contra Bular[5] quien es afirmado por Blinky como un oponente formidable y normalmente necesitaría varias décadas de duro entrenamiento para estar a su nivel[6])
Debilidades:
- Luz Solar.- que convierte a los Trolls en piedra cuando están completamente engullidos.
Armamento: Ninguno notable
Referencias[]
- ↑ Trollhunters: Part 1, Episode 7 "To Catch a Changeling"
- ↑ Trollhunters: Parte 1, episodio 26 "Algo podrido llega por aquí"
- ↑ Trollhunters: Parte 3, Episodio 13 "El Caballero Eterno Parte 2"
- ↑ Trollhunters: Parte 2, Episodio 5 "Regreso a casa"
- ↑ Trollhunters: Parte 1 Episodio 13 "La Batalla de los Dos Puentes"
- ↑ Trollhunters: Parte 1, Episodio 1 "Devenir"
Registros de Batallas[]
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |