VS
REGLAS:
Vel =
Ambos con todo su equipamiento
TSC Poderes Matematicos
Ambos con conocimiento previo
Cualquier metodo de victoria
Pelean en Outernet (donde sucede AVA5)
VS
REGLAS:
Vel =
Ambos con todo su equipamiento
TSC Poderes Matematicos
Ambos con conocimiento previo
Cualquier metodo de victoria
Pelean en Outernet (donde sucede AVA5)
El personaje que sera revisado en este hilo sera Henry Stickmin:
Acausalidad (Tipo 1; No sufrió repercusiones por cambiar el pasado. Recuerda sus fallos anteriores)
En cuanto al primer argumento, claro q no fue afectado porque hizo el cambio sin q nadie lo viera.
La unica razon por la que mantiene esto es por el segundo, pero Recomiendo el ejemplo de Completing The Mission.
Manipulación de la Trama (Insistió tanto con algo que el narrador del juego le dio la razón aún no teniendo sentido)
NO LA TIENE: Se explica por que quien cambia la trama es el narrador, no el propio henry, y por que mas bien se volveria rompimiento de la cuarta pared, por ser conciente del narrador, y esta habilidad ya la tenia antes.
Madness Combat:
AP: Se tiene actualmente a los high tiers como 6-B Bajo por scaling al Auditor, sin embargo esto debería ser removido, al este haberse salido del grupo de los "empleados" y autonerfearse al estar con otros Grunts por eso mismo, haciendo que todos los que actualmente escalan al 6-B Bajo sean bajados de tier, a 8-C específicamente. Sin embargo esto sería un posible buffeo para el Auditor y otros God tiers en una clave aparte, puesto que harían scaling de Phobos, el cual se fusionó con "el otro lugar", un lugar que contiene tanto nevada el infierno como el purgatorio, una hazaña que sería alrededor de 2-C Bajo o por ahí.
Hax: Todos los personajes tuvieron que adaptarse a la locura ocurriendo alrededor del mundo, las relaciones no son algo de nevada (Resistencia a Manip Empática y de Locura), Jeb envío a Hank al infierno cuando lo mató, mientras q la locura y alma de Tricky sobrevivió (BFR para Jeb y resistencia a este para Tricky), Deimos tiene fusionismo y Dedmoss tamaño pequeño (Tipo 0 tal vez)
Alcance: Los usuarios del dispositivo de improbabilidad pueden afectar toda nevada, el cual es todo el universo en Madness Combat (también una scan de esto aquí) obviamente subiendoles el alcance a este nivel. El Halo tiene alcance Multiversal bajo.
Velocidad: Tricky es "tan rápido como necesita serlo" (Tier variable)
Los links muertos de curioscat actuales se pueden arreglar con cambiar "qa" por "live"
Megamente:
Los cómics son la continuación canon de la película, por lo que:
Su resistencia sube a 8-C Bajo vía este calc, que baja su resistencia con el traje también.
Posible aumento a su velocidad por caminar al gran cañón (Hipersonico)
Henry Stickmin:
Contexto: Todos se vieron por 2 attosegundos y empezaron a pelear pq si
Red:
Hey que pasa bandita:
Reglas:
Todos tendrán bajo su mano todo su armamento sea opcional o estándar
Todos a su máximo
Pelean en Squigglevillage
Voy a usar el wou de los comics pa que sea más justo
Reglas:
MK a 7-B
Henry a 8-A
Velocidad Igualida
MK conoce el armamento de Henry
Henry conoce las hazañas de MK
Personalidades activas
A muerte
Mukuro Ikusaba vs Henry Stickmin
Reglas
Henry Stickmin usa todo su armamento y habilidades en el combate
Mukuro Ikusaba no tendra conocimiento previo de Henry Stickmin
Henry Stickmin tendra tiempo de preparacion antes de encontrarse con Mukuro Ikusaba
Henry Stickmin en 7-A con explosivos
Empiezan 10 metros de distancia cada uno
Personalidades activas
Velocidad igualada
Pelea a muerte
La batalla ocurre en un campo con arboles
Oigan no an notado que among us y henry stickmin collection estan interconectados entre si en un solo universo,osea aparte de que son de la misma desarrolladora,inersloth,pero no solo eso si no que estan conectados en el mismo universo,como se sabe bueno mira los dos juegos y hay muchas cosas de ambos juegos,hasta el punto en que seria de verdad que son el mismo universo.
Como por ejemplo el planeta polus se llama asi por el nombre de un guardia que gano la loteria llamado polus,hay fotos de henry en among us y among us en el de henry,y el mas obvio la nave airshpe del clan toppat,esto significa que todo ocurre en el mismo universo.
Y por cierto creo que deberian apliar un poco el poder de destruir el juego para henry,debido a que si contamos todas las posibilidades y las nuevas como la de que el stand de henry golpeo a right hand man y lo mando a un universo donde el y henry no se conocen,la cosa es amplia,podemos contar todos los fails como fails canon y los fails podrian llegar a ser finales nuevos si henry logra superarlos,osea los fails pueden ser formas buenas de pasar el juego,y si contamos los fails posibles y una linea de pasar y hay un fail luego,osea pasas a otra fase y te toca un fail,pero vuelas ala fase otro fail otra linea de tiempo y haci susecivamente,haci el multiverso es muy extenso
Pensé que este sería un match interesante (aparentemente tiene conexiones, pero no diría algo como "besto match for both"), pero bueh
Incon:
Reglas:
Se usa a Dedmos y a Charles en 8-A
Pese a que Dedmos se usa, este tendrá acceso a las armas que tendría el Deimos normal (Ejemplo, rifles, pistolas de mano, cuchillos, etc)
Charles tendrá un menor conocimiento previo e iniciará en su helicóptero
Empiezan a 9 metros de distancia
Pelean en Nevada
VS
Ambos son considerado estúpidos y son borrados de la Narrativa: 1
Reglas
Velocidad Igualada
Se usa a Pickle Base con Imaginación decente