JAJA justo pensaba en este vs.
A ver, hora de analizar ambos casos.
Chara definitivamente tiene una superioridad física aquí. Hablamos de como 3 universos contra la cantidad excesiva de 100. Un tajo suyo ya sería suficiente para destruir al Bateador junto a la realidad de OFF consigo.
Ahora la pregunta es: podrá Chara hacer esto en primer lugar?
El primer movimiento que utiliza es ir de frente a atacar a lo loco (o loca). Lo vimos cuando Frisk se negó a borrar el mundo de UT y más allá de eso no demostró algún uso de otros haxs que posea o de la Determinación en sí.
Por el otro lado, el Bateador al ya no estar limitado por la existencia de un Guardián sí podría usar la Purificación de primeras. Todo su objetivo en OFF ha sido purificar el mundo, mas la existencia de los Guardianes hacía que este proceso se vea ralentizado, por lo que definitivamente aquí podría aplicar sus poderes sin limitantes algunas.
En ese sentido el Bateador tiene la clara ventaja. Un borrado conceptual y que te envía hacia el vacío no es algo que Chara pueda resistir de algún modo. Incluso y si pudiera regresar en el tiempo mediante el punto del guardado, los efectos de la Purificación evitarían que ella se reconstruya en su totalidad, quedando incapacitada.
Fuera de eso el Bateador tiene otro tipo de habilidades que le serían muy útiles. Podría aplicarle ataques conceptuales para abrumarla por completo, o inducirle efectos de estado que eviten el uso de la Determinación, afectar su perspectiva y causarle daño aleatorio, o qué va, mediante el Jugador podría excavar entre los archivos de Chara y manipular sus datos o removerlos por completo.
También hay que remarcar que si bien Chara tiene el rango y AP suficiente para destruir el mundo de OFF, esta no podría ser capaz de afectar sus niveles metafísicos y conceptuales, en este caso, los Add-Ons traspasarían la destrucción de la realidad de Chara.
Aunado a que, al igual que Chara posee Determinación que la ayudaría a revivir de la muerte en cualquier momento, el Bateador posee la conexión con el Jugador, que le permitiría, igualmente, retornar a un punto temporal específico y volver a purificar a Chara. Also, Ángulo Amplío le daría la información necesaria al Bateador para erradicarla.
En general, Chara posee el poder destructivo suficiente para derrotar e incapacitar al Bateador, aunado a su Determinación que podrían resultar problemáticas para él. No obstante, sabiendo que el Bateador empieza con Purificación y gg, posee mejores haxs y una ventaja meta-narrativa como lo es la conexión con el Jugador, que le permitiría contrarrestar algunas habilidades de Chara, aunado también a apoyo metafísico por parte de sus Add-Ons, es que este terminarían ganando la batalla fácilmente.
El Bateador Wins (No/Mid-Diff)