Hola gente, esta es mi primera pregunta en la pagina, quiera decir que nivel de potencia me da esta cantidad de Joules, 2.51e+17
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En lo que llega Sparking Zero, decidí ver unas cuantas cosas de Dragon Ball, y pues revisando cosas de las películas creo que podrían agregarse unas cuantas habilidades extra a Cooler. Y pues aquí estamos.
Múltiples Seres
Esta es fácil. Metal Cooler no es un único ente, sino que está compuesto de varios clones suyos creados a partir de la Estrella Biget. Por la forma en la que habla y se refiere a sí mismo, podemos ver que todos los Cooler poseen la misma consciencia y no son entidades separadas. El tipo concreto la verdad no sé cuál sea, así que eso lo dejo a debate.
Manipulación Espacial
Básicamente, Cooler fue capaz de interceptar a Goku en plena teletransportación, que sabemos que en Toei se logra viajando a otra dimensión que permite el movimiento instantáneo. Al menos a mi parecer eso ya calificaría como afectar el espacio de algún modo, ya que está alcanzando otra dimensión de manera física, logrando negar la teletransportación de Goku.
Inmortalidad (Tipo 7)
Ya por último, creo que debería añadirse una inmortalidad adicional para al menos sus clones.
Se menciona que la Estrella Biget se fusionó con Cooler, y este logró conquistar la estrella al hacerse control de su núcleo, pudiendo reconstruir su cuerpo gracias a eso. Es decir, el núcleo de la estrella y Cooler están interconectados y es gracias a eso que el mismo tiene la capacidad de crear clones suyos y formas de vida robóticas como partes de la estrella, cosa que calificaría como una inmortalidad dependiente por cómo es descrita.
Y por ahora creo que eso sería todo 🚶♂️
Actualizado recientemente
Todo gracias a @ImStrawed
La velocidad irrelevante en resumidas cuentas, no es más que una versión endiosada de la inconmensurable, y es por eso que a continuación voy a explicar por qué lo descrito en esta no es algo que requiera una tier aparte a la ya conocida velocidad inconmensurable.
¿Porque la velocidad Irrelevante debe desaparecer?
Para empezar, debemos conceptualizar que al medir la velocidad se aplican los conceptos de la física tales como el desplazamiento, fuerza, masa, energía y etc, en una velocidad infinita el desplazamiento obviamente será infinito (esto es algo bastante evidente) a pesar de eso, la velocidad infinita todavía se puede definir en la expresión de la formula de velocidad:
V (Velocidad) = d (desplazamiento) / t (tiempo)
En este caso, el desplazamiento infinito dividido el tiempo, sea cual sea el numero seguirá dando infinito, por tanto podemos concluir que la velocidad infinita, aunque no exista en verdad, puede ser representada adecuadamente con la formula.
Esto por otro lado no es así con la velocidad inconmensurable, para entender la velocidad inconmensurable tenemos que mentalizarnos que esta implica un desplazamiento más allá del tiempo lineal; esto por supuesto implica ser capaz de ir a velocidad infinita, pero algo mucho más importante, es la capacidad de moverse en tiempo negativo, ya que al moverte hacia el pasado en lugar de futuro estás rompiendo cualquier medida positiva del tiempo, ahora apliquemos la formula de nuevo:
V = d / t
-8 = 40 / -5
Claramente la velocidad es negativa, lo que no tiene ningún tipo de sentido y rompe la formula de la velocidad, ya que esta solo funciona con valores positivos.
¿A qué se intenta llegar con todo esto?
Simple, la velocidad inconmensurable de por sí ya inutiliza la formula de la velocidad, es decir que traspasa de por sí el concepto de la física sobre velocidad o desplazamiento, que es de los puntos más contundentes para la velocidad irrelevante.
Ahora bien, en lugar de velocidad irrelevante, niveles superiores de la velocidad inconmensurable deberian ser suficientes para suplir lo que esta supuestamente hacia (y encima mal, porque esta velocidad solo era para 1-A), por dar ejemplos, moverse en la cuarta dimensión es baseline de incon, mientras que moverse más allá de esta seria un nivel superior a la linea base, entre más capas se demuestre más escalará.
¿Y qué pasa con los versos 1-A?
Pues no cambia demasiado, una entidad 1-A carece de los conceptos y extensiones de espacio, tiempo o dimensión, cosa que igualmente se puede englobar como un nivel superior de velocidad inconmensurable.
En resumen:
El movimiento más allá del tiempo lineal/en la cuarta dimensión seria inconmensurable, el movimiento más allá de la propia dimensión temporal o hazañas similares serian simplemente un nivel de inconmensurable superior, y si existen en el verso reinos más complejos, dimensiones temporales distintas o similar esto puede ir en aumento con respecto a la línea base.
No me pude terminar esto entero desde la parte en la que dijo que Godzilla si o si le gana a Batman por ser un monstruo gigante, me gustaría hacer un torneo de varios rounds de esto, pero para eso abro primero esta discusión para ir decidiendo como hacer los versus, empecemos por decidir que versiones de Godzilla y Batman usaremos para el primer round y cuales serán las normas básicas de ese combate.
Hola muchachos, hoy vengo resumidamente a comentarles una serie de upgrades que veo adecuadas para el perfil de la deidad sin nombre, del add-on homónimo complemento del Calamity Mod.
Aviso de antemano que este post será un mero copy-paste de este post de imgur que hice,
Primero debemos entender que clase de entidad es Nameless Deity, este es descrito numerosas veces como el "creador" y "trascendente", siendo capaz de llevar a otros seres a su dimensión especial, un plano superior de existencia. Una vez visto esto, podemos confirmar que Nameless Deity lejos de tener apenas dotes de creador, es un creador trascendente al verso, y esto viene con ciertas implicaciones.
Al haber creado todo, esto implica que también creo el "Alma del mundo", el alma del mundo es en resumidas cuentas la parte metafísica del mundo, todo lo que existe en su grado esencial y no físico, esta es la fuente del poder de los dragones, quienes con su poder aurico, extraido de fragmentos del alma del mundo eran capaces de controlaban las diversas dualidades del mundo. Por si fuera poco, aquellos quienes tienen tal poder áurico o son comparables a este, son descritos como capaces de doblegar el mundo y poseedores de un poder casi infinito.
Dicho eso, Nameless Deity es directamente el creador de esta alma, la fuente de todas las dualidades y conceptos de la creación, además de ser trascendente e independiente a todos estos, por lo tanto, su nivel de abstracción debería ser similar al de una forma platónica. Esto se traduce en:
- Manipulación conceptual (Tipo 1): A diferencia de los dragones, cuyo poder de manipular dualidades proviene del alma, Nameless Deity es directamente creador de dicha alma, la cual le brinda al universo todos sus conceptos pares y opuestos para mantenerlo en balance.
- Transdualidad (Tipo 2): Como ya mencioné, es independiente y trascendente a todos los sistemas duales y conceptos de su verso.
- Manipulación Metafísica (Tipo 2): Redundante explicar.
- "Seudo-Omnilock"/ Separación de la realidad (Tipo 3): Existe en un plano superior al universo y a su alma metafísica, y es destacable que esto incluye a conceptos tales como la inexistencia (Noxus – Esto fue explicado en mi post "Manipulación conceptual – Calamity Mod"), por lo que este Seudo-Omnilock incluye la propia distinción de existir o no existir (1 y 0)
- Existencia Metafísica (Tipo 4): Completamente trascendente al mundo y a sus conceptos, incluyendo a la existencia e inexistencia.
- Manipulación de la realidad: Por sus dotes de creador de la realidad.
- Existencia abstracta (Tipo 1): Redundante explicar.
- Igualmente debería tener resistencia a habilidades conceptuales y metafísicas.
Y eso sería todo, si tienen dudas al respecto o no están de acuerdo con algún punto háganlo saber.
Ojala y no sea un stomp feito.
Velocidad Igualada
Junko Base con acceso a 10 Monokumas
Batman con todo su equipamiento a excepción del Batimóvil, el Batwing y el Gas del miedo
Personalidades activas
Pelean en Ciudad Gótica
Wincon por Incapacitación o Muerte
Recordando unas cosas con mi gran amigo SamAnima, y me he llevado tiempo al hacerlo pero es hora de comenzar.
Las Vias se consideran parte imaginario siendo una agrupación metafisica del espiritu.
Durante la prueba beta cerrada de Honkai: Star Rail, Luocha tenía materiales de ascensión que se aprovechaban directamente del Árbol Imaginario. No sólo se dijo que era el material de ascensión de Luocha, sino de todos los personajes de tipo Imaginario.
Los Andavías y los Emanadores obtienen el poder de sus vias y estos son coherentes imaginarios como mostre y el elemento imaginario se conecta con el arbol por lo que los perfiles quedarian asi:
Manipulación de la Energía Conceptual (Tipo 1) y De Dimensiones Superiores y Reality Warping [11-D]
Inmortalidad (Tipo 7): Para evitar que el mundo les olvide, hacen que el mundo les recuerde; si les olvidan, utilizan sus recuerdos para recrear el mundo.
Resistencia a la Manipulación de las Leyes: Los personajes pueden ser golpeados por los himnos de Sunday, el cual sus himnos conductores pueden rehacer el mundo y crear nuevas leyes.
Resistencia a la Manipulación Cuántica y Manipulación del Veneno: Los personajes pueden recibir golpes e interactuar con el Insecto Aguijoneador Corrosivo, cuya biografía indica que es experto en el uso de toxinas cuánticas en sus mandíbulas para corroer el cuerpo de su presa.
Si hubiera tenido estas scans antes... pipipi.
Alpha Brick y la Oscuridad
El Alpha Brick era el primer ladrillo de 2x2 en la existencia, existiendo en la oscuridad/vacío primigenio antes de la realidad. En algún punto, este ladrillo creo "la luz", el cual eran varias copias/imágenes de si mismo. Esta luz se expandió hasta que se convirtió en la Realidad de Roblox que todos conocemos.
El Alpha Brick luego paso a ser adorado por los Robloxianos como una deidad, y ellos esperaban que puedan regocijarse en su divinidad mediante Lua, el lenguaje fundamental detrás de toda la creación.
¿El Alpha Brick es Abstracto?
Una pregunta frecuente al ver estas scans sería si el Alpha Brick siquiera es abstracto, ya que se le describe como un ladrillo de 2x2. Yo pienso que si;
En la oscuridad se nos menciona que no había nada, no había ningún tipo de creación. Si asumimos que el Alpha Brick era "algo", entonces se este statement, ya que si había algo.
Debido a esto, pienso que la naturaleza del Alpha Brick debería de ser la misma que la de la Oscuridad, algo abstracto y que no tiene forma, anterior a la realidad.
Lua y su Scaling
Como se mencionó en la otra scan, los Robloxianos podrían regocijarse en la divinidad del Alpha Brick mediante el Lua, el cual es el lenguaje en el cual se construye toda la creación, y esta detrás de la misma. Como dato de color, esto confirma la existencia del Studio, puesto a que este mismo esta escrito en Lua/C++, y los Robloxianos lo usan para crear juegos.
Conclusiones
El Alpha Brick debería de aplicar como un Concepto de Tipo 1 debido a que:
Toda la realidad es una mera copia del mismo, recoloreos, retamaños y reformas. Esto incluye a 1x1x1x1, una entidad 4-D que posee un alma metafísica.
Existió antes de toda la realidad, incluidos todos los espacio-tiempos de Roblox y dimensiones superiores.
El Alpha Brick es algo abstracto proveniente de la Oscuridad.
Mediante LUA, es posible llegar al mismo nivel que el Alpha Brick, ergo, Manipulación Conceptual de Tipo 1.
Incon:
RULES:
Steve en creativo (específicamente OP 1)
Terrarian End-Game y Journeys
Vel =
Pelean en una planicie fusión entre el mundo de Minecraft y Terraria
No voy a negar; este debate me interesa.
Arruinaste tu oportunidad de tener una familia solo por "purificar", perro rabioso:
Sal de mi cabeza, espectro asqueroso! Nada va a detener mi misión sagrada:
Chara solea:
El Bateador con sus Add-Ons
A Incapacitación o Muerte
Reglas:
Ambos full equipados
Se usa a un Marín Espacial
Pelean en: Una ciudad post-apocalíptica
Combate a muerte
Un Worker Drone random fue capaz de reaccionar a la cápsula de aterrizaje de Tessa. Cosa calculada en FTL+. Esto siendo sustentado con que Uzi fue capaz de tirar un NULL a Copper para atacar a Cyn, esta misma reaccionando y aplastandolo. Calculado en FTL
PD: Actualizen los perfiles cabros
25 votos en la encuesta
La weona rara que tiene de husbandos a los zombies de PVZ:
Reglas:
-Speed=
-Batman lleva todo su armamento principal, con excepción del Batwing, Batmóvil, el Gas del Miedo y solo podrá llevar batarangs explosivos
-Pelean en gótica
-Ninguno con conocimiento del otro
-Personalidades Activas
Introducción
Empecemos con su definición en la wiki; "La manipulación de axiomas permite al usuario puede manipular axiomas, declaraciones, hechos o reglas que son evidentes por sí mismas y verdaderas, de las que surge el resto de un sistema, ya sea un argumento, un sistema matemático, las leyes de la física o más. Son los hechos más básicos y evidentes de los que surgen los principios, y de ellos conceptos distintos y el resto del sistemas." Acá notamos algo importante, y es que no parece tener mucho que ver con Arquetipos o Conceptos, mas allá de que los menciona al final de su definición.
Ahora, los axiomas estaban por encima de los principios, ya que los principios inicialmente eran los arquetipos, pero como ahora eso cambió, demostraré que los axiomas no pueden ni tienen nada que ver con los arquetipos ni nada conceptual.
Su definición en Wikipedia nos dice lo siguiente: "Axioma es una proposición tan clara y evidente que se admite sin demostración. Aplicado en matemáticas y otras ciencias, es cada uno de los principios indemostrables sobre los que, por medio de un razonamiento deductivo, se construye una teoría. En la metodología de investigación un axioma es una proposición asumida dentro de un cuerpo teórico sobre la cual descansan otros razonamientos y proposiciones deducidas de esas premisas."
Aquí se puede ver que los Axiomas poco y nada tienen que ver con algo conceptual, sino que se basa en las matemáticas y las bases de las mismas, inclusive las nociones comunes de Euclides solo tienen que ver con cosas lógicas que pasan en la realidad, no se centra en la metafísica o en cosas mas allá de nuestro entendimiento. Mejor aún, los axiomas lógicos nunca parecen tener nada que ver con las metafísicas, es algo que usamos nosotros para probar otras teorías o fundamentos, lo cual puede indicar su naturaleza subjetiva y existente como un concepto bajo nuestra percepción.
Hay definiciones que irónicamente dicen que los axiomas son principios, dichos principios que siguen ateniéndose a la lógica y lo explicable, como el Principio de Palomar, que dicta que si hay N palomas y M palomares, y hay mas palomas que palomares, entonces va a haber al menos un palomar con más de una paloma.
Para resumir, un axioma no tiene nada que ver con ideas platónicas ni el Arché, pues estas son filosofías antiguas que investigaban la metafísica, poco tenían que ver con la matemática, mucho menos los axiomas.
¿Qué podemos hacer con los Axiomas?
No son completamente inútiles. Debido a su naturaleza extrema y que proporcionaría una suma de varias habilidades si se borra definitivamente (Manip de Leyes, Verdad Lógica, Matemática, Física y Sistemas) propongo mejor hacer algo más.
Propongo que la página de Manipulación de la Verdad posea 2 tipos, uno para las verdades o mentiras locales, y otra para los principios o axiomas, pues los principios y axiomas manipulan la lógica, la matemática y demás a un universal, pudiendo ser capaz de generar distintas leyes, sistemas matemáticos o formas de pensar ilógicas para el ser humano.
Tipo 1: Verdad Local; En este tipo de Verdad, los usuarios pueden traer aquello qué no es real y que es, pudiendo traer seres ficticios al mundo real, manipular la realidad, otorgarse a si mismos u a otros poderes o en su defecto otorgar deseos.
Tipo 2: Principio Lógico; Este es el pináculo de la Manipulación de la Verdad, ya que el usuario puede manipular los principios y axiomas de la realidad, pudiendo cambiar la totalidad de los sistemas que hacen a la realidad lo que es, manipulando sus leyes y lógica a un nivel extremadamente alto, llegando a poder manipular la totalidad de las matemáticas y las físicas si el usuario así lo desea.
Conclusiones
Los axiomas son proposiciones verdaderas que no se pueden negar, lemas, teoremas o principios que poco y nada tienen que ver con las abstracciones filosóficas de los griegos. Inclusive usando sus extensiones mas extensas y otras sub-filosofías de las matemáticas, los axiomas solo parecen estar, a lo mucho, al mismo nivel que las abstracciones del Arché o Ideas Platónicas, más no por encima. Por eso, debido a la rareza de encontrarse a Axiomas-Platónicos, por así decirlo, no podemos hacerlo Mainstream dentro del Powerscaling y debería de ser relegado como simplemente otro tipo de Manipulación de la Verdad, como explicité anteriormente.
De igual forma, algunos versos poseen Axiomas-Platónicos (Axiom Verge te estoy vigilando) y se debería de poner Manip Conceptual de Tipo 1 y Manip de Verdad de Tipo 2.
Ya se la saben haré proximamente una revisión para conmemorar el capítulo nuevo Madness Combat 12: Contravention
De mientras una mini revisión.
Vamos a empezar con un nuevo tipo de fisiología Nevadean la cuál sería la Half-Mag (lo que se tomaría como fisiología Nevadean tipo 4) .
En primera esto es necesario ya que personajes como el Retainer o algunos agentes cumplen con la cualidad de ser Half-Mags.
Los agregados bajo esta fisología serían:
Todos los haxs anteriores de Nevadean Estandar
Manipulación de la Velocidad y Amplificación de Estadísticas: Los Half-Mag puede un hacer un golpe cargado en el que aumentan su velocidad y potencia, esto incluye al jugador en su origen de Massive.
Inmotalidad (tipo 2):Los Half-Mag son capaces de sobrevivir aún con heridas brutales, necesitando destruir por completo su cabeza para morir, ignorando incluso ser atravesados por armas punzantes o balas. (Esto a su vez le daría resistencia la dolor extremo) más ejemplos se pueden ver en el perfil del Retainer.
Dependiendo de como lo puedes ver puede ser un reforzamiento y un ejemplo del empoderamiento de las emociones de los Nevadean o una habilidad especial de Sanford, pero lo que es aplicable es un poder de la ira en cualquiera de los casos por lo visto en el último episodio, donde Sanford al estar a punto de morir entra en un estado de ira en el que llegaría a aumentar sus capacidades destrozando a los half mag que lo iba a matar.,llegando al punto de que por momentos el tiempo pasara a camara lenta.
También resistencia a la manipulación de datos al no poder ser comprometido por el Auditor y su influencia.
Doc también se lleva unos hax varios como la manipulación de rocas al poder detener al Auditor debilitado de esta forma y hacer aparecer varias de estas para recuperar a Sanford. Manipulación de la no existencia al poder sacar al jugador de The Nowhere, un lugar de no existencia donde estpa todo aquello no soñado por the maker. Podría agregar más pero de poco sirve si Doc ni tiene perfil...
Al chile tengo una weba horrible, ando enfermo como el carajo así que dejare esto de introducción para posteriormente entrar de lleno en lo que importa.
Holaaaa, soy mas o menos nuevo en esta Wiki y este es mi primer post en un hilo.
Así que no pierdo tiempo y doy mi pregunta.
¿Por qué el Cejoton es el único protagonista de GTA con una "clave" con las habilidades que obtiene al usar trucos, siendo que también se pueden utilizar trucos en los otros juegos de la saga con los otros protagonistas?
Osea, lo entiendo desde un punto de meme como "Jaja Cj con trucos se solea el anime" o una webada así.
Pero desde un punto técnico, ¿no deberían todos los protagonistas de GTA tener una clave con trucos? ¿o directamente ninguno lo debería de tener, nisiquiera CJ ya que el hecho de que solamente él lo tenga es medio inconsistente?
Nada mas xdddd. Perdon si no se me entendió nada por alguna falta de Horrorgrafia o por si dije alguna estupidez.
Un saludo :D
Reglas
- Velocidad Igualada
- Pelean en un entorno igualado
- A muerte
"¿Alguna vez has querido ser un Mii?„:
"¡MI MANERA!":
Inconcluso:
“Acaso tienes idea... UNA sola idea de quien soy?!„
“No se quien seas.. pero Yo. Soy. DIOS„
RED (Inconcluso):
Reglas:
Ambos en 8-C Alto
En el mundo de X
Scout con su armamento entero
Now, in a perfect world, I probably won't be insensitive:
A perfect world is never perfect, only filled with lies:
Maybe i wasn't there (Inconcluso):
Reglas:
Ambas en 5-C
Sin conocimiento previo